IA da Sony pode jogar por ti quando estás preso
A Sony registou uma nova patente que promete revolucionar a forma como jogamos. Segundo IGN Portugal, esta patente descreve um sistema de inteligência artificial (IA) que assume o controlo do jogo temporariamente, sempre que o jogador estiver com dificuldades.
Como funciona esta IA?
A ideia é simples, mas poderosa: a IA acompanha as ações do jogador e, ao detetar que este está bloqueado — seja num puzzle difícil, combate repetidamente falhado ou fase complexa — assume o controlo e executa a jogada pelo jogador. Depois, devolve o comando para que possas continuar a jogar normalmente.
Estes dados são recolhidos através do comportamento in-game, padrões de jogo e histórico de progresso. A IA tenta imitar o estilo do jogador para manter uma certa coerência na experiência.
Ajuda bem-vinda ou jogo em piloto automático?
Esta novidade traz consigo um grande debate. Há quem veja nesta IA um salvador nos momentos de desespero, enquanto outros temem que estejamos a caminhar rumo a jogos que se jogam sozinhos.
Vantagens da patente da Sony:
- Ajuda rápida sem procurar guias ou vídeos online
- Permite avançar em jogos sem frustração
- Pode ser útil para jogadores com deficiências motoras
Potenciais críticas:
- Perda do sentido de conquista
- Desincentivo à aprendizagem de mecânicas
- Experiência de jogo pode tornar-se passiva
Mais uma peça na estratégia inteligente da Sony
Esta patente alinha-se com outras iniciativas da Sony em IA e acessibilidade. Em 2022, a empresa já tinha apresentado ferramentas que ajudavam jogadores a superar obstáculos com sugestões baseadas em IA. Agora, dá-se um passo em frente: a própria IA joga por ti.
Importa lembrar que uma patente registada não significa implementação imediata. Isto pode nunca chegar ao mercado, ou apenas surgir em jogos específicos ou modos opcionais. Mas não deixa de ser um sinal claro sobre para onde o gaming está a caminhar.
FAQ – Perguntas Frequentes
Esta IA vai mesmo jogar no meu lugar?
Sim, mas apenas em situações específicas, como quando o sistema deteta que estás bloqueado. A IA pode intervir pontualmente e devolve-te o controlo depois.
Posso desligar esta funcionalidade?
Provavelmente sim. Sendo uma opção pensada para ajudar, deverá ser configurável ou possível ativar/desativar.
É o fim da dificuldade nos jogos?
Não necessariamente. A ideia é oferecer uma ajuda opcional para quem quiser ou precisar, sem eliminar os desafios do jogo para todos.
Quando é que isto vai estar disponível?
Ainda não há garantia de implementação. O registo da patente foi divulgado agora, mas pode demorar anos a ser utilizado — se é que será.
Esta tecnologia vai estar disponível em todos os jogos?
Não está confirmado. É possível que seja integrada apenas em títulos da própria Sony ou nos que suportem esta funcionalidade.
